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Evento finale S-Play e ultimo meeting di progetto

Dal 18 al 20 novembre scorso, si è tenuta a Kielnarowa (presso il campus della University of Information Technology and Management, in Polonia) la conferenza “New dimension of trainings for small and medium enterprises”. L’evento ha raccolto più di 50 partecipanti, che hanno avuto modo di conoscere e sperimentare alcuni metodi innovativi, tra cui Lego Serious Play.

Il team S-Play ha presentato il progetto e i suoi principali risultati, tra cui il White Paper LEGO® SERIOUS PLAY® – A state of the art of its applications in Europe”, i workshop tenuti durante l’estate nei paesi partner, e l’e-demonstrator (online a fine anno sul sito del progetto). Inoltre, Stefano Tardini ha facilitato un workshop per presentare una delle applicazioni di LSP, la metodologia URL – User Requirements with Lego.

In parallelo all’evento, si è anche tenuto l’ultimo incontro del team S-Play. Il progetto, infatti, terminerà a fine dicembre 2014.

Alcune foto dell’evento possono essere visualizzate sulla pagina Facebook del progetto S-Play.

Registrazione del webinar sulla metodologia LSP

Lo scorso 28 agosto 2014, Elisabetta Frick e Lorenzo Cantoni hanno tenuto un webinar sulla metodologia LEGO SERIOUS PLAY. Durante il webinar, è stata fornita un’introduzione alla metodologia LSP e sono stati presentati i concetti su cui si basa, i suoi fondamenti teorici, il suo “core process” e le tecniche di applicazione.

Sono state presentate anche le due specifiche applicazioni di LSP sviluppate all’USI: URL (User Requirements with Lego) e LLED (LEGO Learning Design Experience).

La registrazione video del webinar è disponibile sul sito web di Eduhub, a questo URL: https://tube.switch.ch/videos/bd868dcb

Webinar Eduhub sulla metodologia LSP

Il 28 agosto 2014, Elisabetta Frick e Lorenzo Cantoni terranno un seminario online sulla metodologia LEGO SERIOUS PLAY.

Il webinar è organizzato da Eduhub e avrà luogo online, dalle 11.00 alle 12.00, su SWITCHInteract.

Durante il webinar, verranno presentate le applicazioni URL (User Requirements with LEGO) e LLED (LEGO Learning Experience Design). LLED, in particolare, è un’applicazione di LSP attualmente in fase di sviluppo presso i laboratori eLab e NewMinE Lab, grazie alla quale un’esperienza formativa (una lezione, un corso, un programma di studi, ecc.) può essere progettata in modo creativo, coinvolgendo tutti gli stakeholders del progetto (co-design, participatory design).

La registrazione al webinar è aperta fino al 21 agosto e può essere effettuata da questo URL: www.eduhub.ch/conferences-events/eduhub-webinars/lego-serious-play

Meeting del progetto S-Play a Riga, Lettonia

Il quarto incontro dei membri del progetto S-Play si è tenuto a Riga, in Lettonia, il 21-22 luglio 2014. Durante l’incontro, i partners hanno presentato i risultati dei rispettivi workshop pilota (per quanto riguarda l’USI, vedi: Workshop S-Play con gli albergatori di Futour.net) e hanno pianificato l’ultima fase del progetto.

Nei giorni successivi, dal 22 al 25 luglio, il team S-Play ha partecipato alla conferenza KIE 2014 (International Conference on Knowledge, Innovation & Enterprise) presentando due paper sulla metodologia Lego Serious Play:

  • Sean McCusker, LEGO, seriously: Thinking through building. Clicca qui per scaricare la pubblicazione (in Research papers on Knowledge, Innovation and Enterprise, capitolo 7, pp. 79-93);
  • Elisabetta Frick, Stefano Tardini e Lorenzo Cantoni, Lego Serious Play applications to enhance creativity in participatory design. Clicca qui per scaricare la pubblicazione (in Creativity In Business, capitolo 15, pp. 200-210).

Alcune foto del meeting di progetto, della conferenza e della splendida città di Riga possono essere visualizzate sulla pagina Facebook del progetto S-Play!

eBook “Nuovi media nella comunicazione turistica”

NMTC_copertinaÈ uscito l’eBook “Nuovi media nella comunicazione turistica”, di Alessandro Inversini e Lorenzo Cantoni, pubblicato dalla Società Editrice Dante Alighieri (Roma, 2013).

Abstract: Tra i settori in cui l’impatto delle tecnologie digitali dell’informazione e della comunicazione (ICT) è stato più profondo e significativo vi è senz’altro quello del turismo, dell’ospitalità e degli eventi. Rispetto alle pratiche di dieci anni fa, il modo in cui oggi scegliamo un albergo, prenotiamo un viaggio, condividiamo con gli amici l’esperienza della vacanza, è molto cambiato – anzi: moltissimo. Questo testo offre modelli, teorie e ricerche che permettono di comprendere questa realtà – che chiamiamo, in una parola, eTourism – dal punto di vista della comunicazione.

Fra i temi presentati nella sezione degli approfondimenti, segnaliamo il contributo di Marco Faré e Stefano Tardini, User Requirements con LEGO Serious Play.

L’eBook può essere acquistato nelle principali librerie online (Libreria Rizzoli, Ibs.it). A breve sarà disponibile anche l’edizione cartacea.